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Comment votre enfant apprend à taper sans regarder
Typcoon est un jeu qui plaît vraiment aux enfants : votre enfant rallume au clavier une ville plongée dans le noir. Sous cette ville se cache un vrai cours de dactylo qui, à chaque frappe, s’adapte à ce que votre enfant sait déjà faire et à ce qui lui pose encore problème, lettre après lettre, jusqu’au diplôme de dactylo. Et vous suivez tout sur votre propre téléphone.
Voir la bande-annonce Suivre ses progrès Commencer gratuitement
- Vraiment amusant : un jeu avec une histoire, qui donne envie de jouer
- Malin : chaque exercice s’adapte aux acquis et aux difficultés de l’enfant
- La vraie frappe à l’aveugle avec dix doigts, environ dix minutes par jour
- Le diplôme de dactylo à la fin
- Gratuit pour commencer, sans pub ni chat, votre enfant ne peut rien acheter
On joue sur un ordinateur, fixe ou portable, avec un clavier : il suffit d’y ouvrir typcoon.com/fr.
Vous suivez déjà votre enfant ? Aller sur votre page parents. Envie de voir de quoi parle le jeu ? Regardez la bande-annonce ici.
- 10 minpar jour : l’objectif du jour
- 8–14ans, même si votre enfant n’a jamais tapé au clavier
- 6 quartiersde la rangée de base au diplôme de dactylo
- 0 pubpas de chat ; votre enfant ne peut rien acheter
suivre
Vous suivez tout sur votre propre téléphone
Sans compte sur l’ordinateur de votre enfant, sans mot de passe. Voici comment ça marche :
Saisissez votre adresse e-mail
Dans le jeu, via le bouton Pour les parents, en bas de la ville. Votre enfant peut continuer à jouer.
Appuyez sur le bouton de l’e-mail
C’est tout : aucun code à taper sur l’ordinateur de votre enfant. Pour vous remercier, votre enfant reçoit un Cristal étoile.
Suivez tout sur votre page parents
Combien de minutes votre enfant tape chaque jour, quelles lettres viennent déjà toutes seules, sa précision et sa vitesse, les tests et le diplôme de dactylo. Le dimanche, un court bilan par e-mail.
Plusieurs enfants ? Chaque enfant a sa propre ville, et une seule adresse e-mail suffit pour les suivre tous. Vous suivez déjà votre enfant, mais vous avez perdu le lien ? Sur votre page parents, vous pouvez en demander un nouveau.
pourquoi taper sans regarder
Qu’est-ce que votre enfant y gagne ?
Votre enfant joue parce que c’est amusant. Mais ce qu’il apprend au passage lui servira pendant des années : on apprend une fois à taper sans regarder, et on s’en sert ensuite tous les jours.
- On tape tous les jours. Devoirs, exposés et contrôles sur ordinateur : à l’école, on tape de plus en plus, et plus tard encore davantage.
- On se concentre sur ce qu’on écrit. Quand on tape sans regarder, on ne cherche plus les lettres. L’attention va à ce que votre enfant veut écrire, pas au clavier.
- Une meilleure posture. Le dos droit, les yeux sur l’écran, au lieu d’être sans cesse penché sur les touches.
- La vitesse vient toute seule. Un enfant qui apprend d’abord à taper avec précision devient ensuite plus rapide tout seul, sans mauvaises habitudes à perdre plus tard.
- Un objectif à atteindre. Le diplôme de dactylo donne à votre enfant une ligne d’arrivée claire, et votre page parents montre toujours la prochaine étape.
- Une vraie fierté. Le diplôme de dactylo se mérite : au moins 95 % de précision et 100 frappes par minute, au nom de votre enfant. Comment fonctionne le diplôme de dactylo.
ce que votre enfant apprend
De la rangée de base au diplôme de dactylo
Chaque quartier de la ville est un chapitre avec ses propres lettres. Votre enfant n’apprend que les lettres de ce quartier, jusqu’à ce qu’elles viennent toutes seules. Vient ensuite le test du quartier, avec un certificat, puis le boss. Ce n’est qu’après que le quartier suivant s’ouvre.
Le temps nécessaire varie d’un enfant à l’autre et dépend surtout de la fréquence à laquelle il joue. Une fois le Port terminé, le jeu vous montre une estimation au rythme de votre enfant, à raison de dix minutes par jour.
Le jeu parle : Mila et le reste de l’équipe parlent en français, et ce qu’ils disent s’affiche aussi à l’écran. Le son s’active ou se coupe en bas de la ville.
Ce sont les lettres d’un clavier AZERTY français. Typcoon reconnaît aussi l’AZERTY belge, le QWERTY et le QWERTZ, et adapte les exercices.
Six quartiers. Six boss. Un diplôme. Voir à quoi ressemble le jeu
Le Port
f j d k s l q m g h
La rangée de base : chaque doigt à sa place. gratuit
Le Marché Néon
e i r u t y
Des lettres de la rangée du haut.
Maglev
n , o z c v
La rangée du bas, plus le O et le Z.
Skyline
p a b x w
Les dernières lettres : tout l’alphabet.
Quartier du Noyau
Majuscules, ponctuation, chiffres et accents.
La Grille
De vrais mots et de vraies phrases, de plus en plus vite.
Le diplôme de dactylo
Un test final : une petite histoire avec des majuscules, de la ponctuation, des chiffres et des accents, à taper avec au moins 95 % de précision et 100 frappes par minute. Le diplôme porte le nom de votre enfant.
pourquoi ça marche
D’abord la précision, ensuite la vitesse
Un enfant qui s’amuse s’entraîne plus souvent. Mais un jeu, à lui seul, n’apprend à taper à personne. C’est pourquoi un moteur d’apprentissage se cache sous la ville, avec quelques règles fixes :
Une lettre à la fois
Une nouvelle lettre n’arrive que lorsque la précédente est acquise. Chaque quartier a ses propres lettres : votre enfant ne reçoit jamais tout d’un coup.
La précision compte le plus
Taper avec précision rapporte le plus dans le jeu. La vitesse ne compte que plus tard, et seulement si la frappe est précise.
Les lettres difficiles reviennent
Les lettres qui ne viennent pas encore toutes seules reviennent plus souvent, sous forme de glitchs que votre enfant répare en les tapant correctement.
Dix minutes par jour
Après dix minutes de jeu et trois missions, l’objectif du jour est atteint. Votre enfant peut continuer, mais le jeu n’insiste jamais. Court et souvent, ça marche mieux qu’une longue séance.
Le bon doigt
La touche suivante s’allume dans la couleur du doigt qui doit la taper, avec le nom de ce doigt à côté. Ainsi, les yeux restent sur l’écran.
Les mains sur la rangée de base
Chaque nouvelle journée de jeu commence par un court contrôle des mains. Si votre enfant tape sans cesse la touche d’à côté, Mila le lui dit et un petit contrôle suit.
Ce que vous pouvez faire : la première fois, asseyez-vous un moment à côté de votre enfant et vérifiez que ses mains sont bien posées sur la rangée de base. Félicitez-le pour sa précision, pas pour sa vitesse. D’autres conseils dans notre cours de dactylographie pour enfants.
sécurité
Conçu pour les enfants
- Pas de publicité ni de traceurs tiers.
- Pas de chat, pas d’autres joueurs, pas de profils publics.
- Votre enfant ne peut rien acheter. À la fin de la version gratuite, le jeu demande à votre enfant de venir vous chercher : vous voyez ce qu’il sait déjà faire, et c’est vous qui décidez. Dans le jeu, le prix n’apparaît qu’après le bouton « Je suis un parent ».
- Tous les mots que le jeu fait taper à votre enfant passent d’abord par un filtre.
- Jouer sans compte : la progression reste alors dans le navigateur, et nous ne conservons ni nom ni adresse e-mail.
- Avec un compte parent, nous conservons votre adresse e-mail et la progression de votre enfant, dans une base de données en Europe ; seuls les e-mails (comme le lien vers votre page parents) passent par un service d’e-mail américain. Vous pouvez tout télécharger ou supprimer sur votre page parents.
- Ce que nous conservons exactement, et combien de temps, est expliqué dans la politique de confidentialité. Qui fait Typcoon ? Réponse dans À propos.
ce que ça coûte
Gratuit pour commencer, un seul paiement
gratuit
Le Port
Sans limite de temps et sans compte
- Toute la rangée de base, avec des missions, des améliorations et les premiers Holos
- Le premier boss : le Maître du Port
- Ensuite, encore trois missions ; puis c’est vous qui décidez si votre enfant continue avec la version complète
version complète
19,95 €
Par enfant, en une seule fois, jusqu’au diplôme de dactylo inclus (valable un an)
- Les six quartiers et tout l’alphabet, avec les majuscules, la ponctuation, les chiffres et les accents
- Cinq boss de plus, avec VEX comme boss final
- Le diplôme de dactylo
- Pas d’abonnement. Un seul paiement pour tout le jeu.
La version complète s’achète par enfant : sur votre page parents, ou dans le jeu, après le bouton « Je suis un parent », pour cet enfant. Votre enfant joue avec un code de son école ? Alors tout est déjà inclus.
Vous voulez comparer avec d’autres logiciels ? Voir Meilleurs logiciels de dactylo pour enfants comparés, ou lisez ce qui change par rapport à Tap’Touche.
Questions fréquentes
Qu’est-ce que la frappe à l’aveugle et le diplôme de dactylo apportent à mon enfant ?
Votre enfant s’en servira tous les jours : à l’école pour les devoirs, les exposés et les contrôles sur ordinateur, et plus tard presque partout. Quand on tape sans regarder, on regarde l’écran et non les touches. L’attention reste sur ce que votre enfant veut écrire, et il se tient droit au lieu d’être penché sur le clavier. La vitesse vient toute seule, une fois la précision acquise. Le diplôme de dactylo rend tout cela concret : un objectif clair à atteindre et, à la fin, une vraie fierté, avec au moins 95 % de précision et 100 frappes par minute.
À partir de quel âge mon enfant peut-il commencer ?
Vers 8 ans, quand ses mains sont assez grandes pour la rangée de base. Typcoon est fait pour les enfants de 8 à 14 ans : assez simple pour un enfant de 8 ans, pas puéril pour un enfant de 14 ans.
Combien de temps faut-il pour obtenir le diplôme de dactylo ?
Cela varie d’un enfant à l’autre et dépend surtout de la fréquence à laquelle il joue. Une fois le Port terminé, le jeu affiche une estimation au rythme de votre enfant, à raison de dix minutes par jour.
Est-ce que ça marche avec notre clavier ?
Oui. Typcoon reconnaît le clavier et adapte les exercices : l’AZERTY français et belge, le QWERTY, le QWERTZ allemand et le clavier espagnol avec le Ñ. Vous pouvez aussi le choisir vous-même, dans le jeu, dans « Pour les parents ».
Mon enfant peut-il jouer sur une tablette ou un téléphone ?
Pas sur un téléphone : on apprend à taper sans regarder sur un vrai clavier. Le mieux, c’est un ordinateur portable ou de bureau. Une tablette fonctionne si un vrai clavier y est relié et que l’écran fait au moins 1024 pixels de large, en mode paysage.
Le jeu parle-t-il ? Faut-il un casque ?
Mila et l’équipe parlent en français. Un casque, c’est agréable mais pas indispensable : ce qu’ils disent s’affiche aussi à l’écran, et le son s’active ou se coupe en bas de la ville.
Mon enfant peut-il acheter quelque chose ?
Non. Votre enfant ne peut rien acheter : pas de pièces, pas de cristaux contre de l’argent, et pas de publicité. La version complète s’adresse aux parents, et dans le jeu le prix n’apparaît qu’après le bouton « Je suis un parent ».
Et si mon enfant échoue à un test ?
Il s’entraîne encore un peu, et le test revient plus tard. Échouer ne coûte rien. Un boss qui gagne attend simplement la prochaine tentative.
Nous avons plusieurs enfants. Peuvent-ils tous jouer ?
Bien sûr. Chaque enfant a sa propre ville, et une seule adresse e-mail vous permet de les suivre tous sur votre page parents. La version complète s’achète par enfant.
Votre enfant peut commencer dès aujourd’hui
Le Port est gratuit, sans compte. Dix minutes suffisent pour le premier jour.