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Diplôme de dactylographie : comment votre enfant l’obtient

Mis à jour le · 7 min de lecture

Un diplôme de dactylographie dont votre enfant peut être fier se mérite, il ne s’imprime pas. Dans Typcoon : Nightcode, votre enfant obtient le diplôme de dactylo à la fin du jeu : après le test final, avec au moins 95 % de précision et 100 frappes par minute, et après le boss final, VEX. Voici ce que votre enfant doit savoir faire, comment le diplôme vous parvient et où trouver le prix.

Le diplôme de dactylo de Sam : 97 % de précision, 132 frappes par minute, avec trois de ses Holos. Une lumière dorée fait le tour du cadre.
Voici le diplôme de dactylo, ici celui de Sam. Sur le diplôme de votre enfant figurent son prénom, la date, les résultats du test final et trois de ses Holos.

▶ Jouer gratuitement

Gratuit pour commencer, sans compte. Le diplôme de dactylo fait partie de la version complète pour les parents ; son prix est indiqué sur la page Pour les parents. Votre enfant joue avec un code de son école ? Alors tout est inclus.

Qu’est-ce que le diplôme de dactylo ?

Le diplôme de dactylo est le diplôme de Typcoon : Nightcode, le jeu de dactylo pour les enfants de 8 à 14 ans. Votre enfant ne le reçoit que lorsque tout le jeu est terminé : après le test final et la victoire sur VEX, le boss final. C’est une règle fixe, qui compte partout de la même façon : dans le jeu, sur votre page parents, dans le compte école et dans l’e-mail.

Sur le diplôme figurent le prénom de votre enfant, la date et les vrais résultats du test final : avec quelle précision et à quelle vitesse il a tapé. À côté, trois des Holos qu’il a collectionnés dans le jeu. Les résultats et la date sont fixes ; seul le prénom peut être modifié.

Comment votre enfant obtient le diplôme de dactylo

  1. Six quartiers, l’un après l’autre. Votre enfant rallume la ville de Neo-Delta en tapant. Chaque quartier apporte de nouvelles touches : d’abord la rangée de base, puis la rangée du haut et le reste de l’alphabet, ensuite les majuscules, la ponctuation, les chiffres et les lettres accentuées.
  2. Un test par quartier. Les cinq premiers quartiers se terminent chacun par un court test, un certificat et un boss. Ces tests demandent au moins 92 % de précision, celui des majuscules, de la ponctuation et des chiffres 93 %.
  3. Le test final. Une petite histoire de quelques phrases (environ 210 à 250 caractères), avec des majuscules, de la ponctuation et des chiffres. Les résultats de ce test figurent sur le diplôme.
  4. Battre VEX. Vient ensuite VEX, le boss final. Quand votre enfant bat VEX, le diplôme de dactylo lui est remis.

Les exigences du test final

QuoiCe que demande le jeu
Précisionau moins 95 % de frappes justes
Vitesseau moins 100 frappes par minute
Le texteune petite histoire de quelques phrases, environ 210 à 250 caractères, avec majuscules, ponctuation et chiffres
Quandseulement quand votre enfant tape déjà 100 frappes par minute et que ses cinq dernières missions atteignent en moyenne au moins 95 % de précision

Un échec ne coûte rien. Si le test n’est pas réussi, votre enfant continue simplement à s’entraîner, et le jeu le lui repropose quand ça va mieux. Ainsi, votre enfant ne passe le test que lorsqu’il est prêt.

Et par rapport aux autres diplômes de dactylo ?

Il n’existe pas de diplôme de dactylographie officiel pour les enfants : chaque cours ou programme délivre le sien et fixe ses propres seuils. Certains ne récompensent que la vitesse, d’autres regardent à peine les fautes : deux diplômes peuvent donc dire des choses très différentes. Regardez ce qu’un diplôme mesure vraiment : quelles touches, avec quelle précision, à quelle vitesse.

Le diplôme de dactylo demande les deux à la fois : 100 frappes par minute et 95 % de précision. C’est un choix. Qui tape avec précision sans regarder gagne en vitesse tout seul ; qui tape vite avec beaucoup de fautes s’entraîne à faire des fautes. Vous voulez savoir à quelle vitesse votre enfant tape aujourd’hui ? Faites ensemble le test de vitesse de frappe. Sur la vitesse, lisez aussi la vitesse de frappe d’un enfant.

Votre enfant est-il prêt ?

Pour commencer, votre enfant n’a besoin de rien savoir. Le jeu commence par la rangée de base et ajoute les lettres une par une, seulement quand les précédentes sont acquises ; les lettres difficiles reviennent plus souvent. Ce qui aide à la maison :

La durée dépend de chaque enfant. Dans notre simulation du jeu, un enfant qui joue un peu chaque jour obtient le diplôme de dactylo en une dizaine de semaines ; un enfant qui tape déjà bien peut l’avoir en quelques semaines. Ce n’est pas une course. Quel doigt va sur quelle touche : voyez le clavier des doigts à imprimer.

Pourquoi ne peut-on pas le faire soi-même ?

Un diplôme n’a de valeur que s’il est mérité. Le diplôme de dactylo montre que votre enfant tape vraiment à l’aveugle avec dix doigts : tout l’alphabet, les majuscules, la ponctuation et les chiffres. Les résultats viennent du test final et la date est fixe ; seul le prénom peut être modifié.

C’est le diplôme du jeu, pas un examen officiel. Mais il est honnêtement gagné, et votre enfant peut en être fier. Ce que la frappe à l’aveugle apporte à votre enfant, vous le lirez sur la page Pour les parents.

Comment vous recevez le diplôme

Gratuit pour commencer, et ensuite ?

Vous commencez gratuitement : le Port, tout le premier quartier avec la rangée de base et le premier boss, puis encore trois missions, sans compte et sans limite de temps. Le diplôme de dactylo fait partie de la version complète, achetée par les parents ; son prix est indiqué sur la page Pour les parents.

Votre enfant joue avec un code de son école ? Alors l’école s’occupe des codes, tout est inclus et vous n’avez rien à acheter. Comment cela fonctionne : voyez la page Pour les écoles.

Questions fréquentes

Peut-on imprimer un diplôme de dactylo ici ?

Pas un diplôme à remplir soi-même : un diplôme n’a de valeur que s’il est mérité. Votre enfant gagne le vrai diplôme de dactylo dans le jeu, avec son prénom et ses vrais résultats. Ensuite, vous le téléchargez sur votre page parents (et l’imprimez si vous le souhaitez) ; à l’école, c’est l’enseignant qui l’imprime.

Que doit savoir faire mon enfant pour le diplôme de dactylo ?

Taper à l’aveugle avec dix doigts : tout l’alphabet, les majuscules, la ponctuation et les chiffres. Le test final est un court texte que votre enfant tape avec au moins 95 % de précision, à 100 frappes par minute ou plus. Ensuite vient VEX, le boss final.

Comment recevoir le diplôme de dactylo par e-mail ?

Avec un compte parent et une adresse e-mail confirmée, une copie vous est envoyée dès que votre enfant appuie sur Terminé, en image dans l’e-mail. Pas encore de compte parent ? Saisissez votre adresse e-mail dans le jeu, sous Pour les parents ; après la confirmation, le bouton de l’e-mail de bienvenue ouvre le diplôme sur votre page parents.

Combien de temps faut-il pour obtenir le diplôme de dactylo ?

Cela dépend de chaque enfant. Dans notre simulation du jeu, un enfant qui joue un peu chaque jour l’obtient en une dizaine de semaines ; un enfant qui tape déjà bien, en quelques semaines. Environ 10 minutes par jour suffisent.

Le diplôme de dactylo est-il dans la version gratuite ?

Non. Vous commencez gratuitement avec le Port, sans compte. Le diplôme de dactylo fait partie de la version complète pour les parents ; son prix est indiqué sur la page Pour les parents. Avec un code de l’école, tout est inclus.

Le diplôme de dactylo est-il un diplôme officiel ?

Non, c’est le diplôme du jeu, pas un examen officiel. Mais il est honnêtement gagné : le jeu ne le remet qu’après le test final et la victoire sur VEX. Sa valeur : un objectif clair et un moment de fierté.

Capture d’écran de Typcoon: Nightcode. Le quartier Skyline entièrement allumé, avec trois Holos au-dessus de la ville, un cristal prêt à être ouvert et Juno à la radio.

Apprendre à taper en rallumant une ville

Dans Typcoon: Nightcode, chaque commande que tape votre enfant rallume un morceau d’une ville plongée dans le noir. C’est en tapant avec soin qu’on gagne le plus : votre enfant apprend à taper sans regarder presque sans s’en rendre compte. Essai gratuit, sans compte.

▶ Jouer gratuitement