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So lernt Ihr Kind das Zehnfingersystem
Typcoon ist ein Spiel, das Kindern richtig Spaß macht: Ihr Kind tippt eine dunkle Stadt zurück ins Licht. Dahinter steckt ein kluger Tippkurs, der sich mit jedem Anschlag daran anpasst, was Ihr Kind schon kann und was ihm noch schwerfällt, Buchstabe für Buchstabe bis zum Tipp-Diplom. Und Sie verfolgen alles auf Ihrem eigenen Handy.
Trailer ansehen Fortschritt verfolgen Kostenlos starten
- Macht richtig Spaß: ein Spiel mit Geschichte, das Kinder spielen wollen
- Klug: Jede Übung passt sich dem an, was Ihr Kind kann und was noch nicht
- Echtes Zehnfingersystem, in etwa zehn Minuten am Tag
- Das Tipp-Diplom am Ende
- Kostenlos starten, keine Werbung, kein Chat, Ihr Kind kann nichts kaufen
Gespielt wird am Computer oder Laptop mit Tastatur: Öffnen Sie dort einfach typcoon.com/de.
Schon verknüpft? Zu Ihrer Elternseite. Sie möchten sehen, worum es im Spiel geht? Hier den Trailer ansehen.
- 10 Min.am Tag: das Tagesziel
- 8–14Jahre, auch wenn Ihr Kind noch nie getippt hat
- 6 Viertelvon der Grundreihe bis zum Tipp-Diplom
- 0 Werbungkein Chat; Ihr Kind kann nichts kaufen
mitverfolgen
Sie verfolgen alles auf Ihrem eigenen Handy
Ohne Konto auf dem Computer Ihres Kindes, ohne Passwort. So funktioniert es:
E-Mail-Adresse eingeben
Im Spiel unter Für Eltern, unten in der Stadt. Ihr Kind kann einfach weiterspielen.
Auf den Knopf in der E-Mail tippen
Mehr ist nicht nötig: kein Code, den Sie auf dem Computer Ihres Kindes eintippen müssten. Als Dankeschön bekommt Ihr Kind einen Sternenkristall.
Alles auf Ihrer Elternseite verfolgen
Wie viele Minuten Ihr Kind am Tag tippt, welche Buchstaben schon von selbst gehen, wie sauber und wie schnell es tippt, die Tests und das Tipp-Diplom. Sonntags kommt ein kurzes Update per E-Mail.
Mehrere Kinder? Jedes Kind hat seine eigene Stadt, und mit einer einzigen E-Mail-Adresse behalten Sie alle im Blick. Schon verknüpft, aber der Link ist weg? Auf Ihrer Elternseite fordern Sie einen neuen an.
warum blind tippen
Was hat Ihr Kind davon?
Ihr Kind spielt, weil es Spaß macht. Was es dabei lernt, nutzt es aber noch viele Jahre: Das Zehnfingersystem lernt man einmal, und danach hilft es jeden Tag.
- Getippt wird jeden Tag. Referate, Präsentationen und Tests am Computer: In der Schule wird immer mehr getippt, und danach erst recht.
- Der Kopf bleibt beim Inhalt. Wer blind tippt, muss keine Buchstaben suchen. Die Aufmerksamkeit gilt dem, was Ihr Kind schreiben will, nicht der Tastatur.
- Eine bessere Haltung. Aufrecht, mit den Augen auf dem Bildschirm, statt ständig gebeugt auf die Tasten zu schauen.
- Das Tempo kommt von selbst. Wer zuerst sauber tippen lernt, wird danach von allein schneller, ohne Fehler, die man sich später mühsam wieder abgewöhnen muss.
- Ein Ziel vor Augen. Das Tipp-Diplom gibt Ihrem Kind einen klaren Endpunkt, und auf Ihrer Elternseite sehen Sie immer den nächsten Schritt.
- Ein Nachweis, auf den es stolz sein kann. Das Tipp-Diplom gibt es nicht geschenkt: mindestens 95 % Genauigkeit und 100 Anschläge pro Minute, mit dem Namen Ihres Kindes darauf. So funktioniert das Tipp-Diplom.
was Ihr Kind lernt
Von der Grundreihe bis zum Tipp-Diplom
Jedes Viertel der Stadt ist ein Kapitel mit eigenen Buchstaben. Ihr Kind lernt nur die Buchstaben dieses Viertels, bis sie von selbst gehen. Dann kommt der Test des Viertels, mit einem Zertifikat, und danach der Boss. Erst dann öffnet sich das nächste Viertel.
Wie lange das dauert, ist bei jedem Kind anders und hängt vor allem davon ab, wie oft es spielt. Ist der Hafen geschafft, zeigt Ihnen das Spiel eine Schätzung nach dem bisherigen Tempo Ihres Kindes, bei zehn Minuten am Tag.
Das Spiel spricht: Mila und der Rest der Crew sind vertont, auf Deutsch, und was sie sagen, wird auch als Text eingeblendet. Den Ton schalten Sie unten in der Stadt ein oder aus.
Das sind die Buchstaben auf einer deutschen QWERTZ-Tastatur, wie auch in Österreich. Typcoon erkennt auch die Schweizer QWERTZ-Tastatur, QWERTY und AZERTY und passt die Übungen an.
Sechs Viertel. Sechs Bosse. Ein Diplom. So sieht das Spiel aus
Der Hafen
f j d k s l a ö g h
Die Grundreihe: jeder Finger an seinem Platz. kostenlos
Der Neonmarkt
e i r u t z
Buchstaben in der oberen Reihe.
Maglev
n m o w c v
Die untere Reihe, dazu O und W.
Skyline
p q b x y
Die letzten Buchstaben: das ganze Alphabet.
Das Kernviertel
Großbuchstaben, Satzzeichen, Zahlen, Umlaute und ß.
Das Grid
Echte Wörter und Sätze, immer flüssiger.
Das Tipp-Diplom
Ein Abschlusstest: eine kurze Geschichte mit Großbuchstaben, Satzzeichen, Zahlen und Umlauten, mit mindestens 95 % Genauigkeit und 100 Anschlägen pro Minute. Mit dem Namen Ihres Kindes darauf.
warum es funktioniert
Erst sauber, dann schnell
Ein Kind, dem es Spaß macht, übt öfter. Aber ein Spiel allein bringt niemandem das Tippen bei. Deshalb steckt hinter der Stadt eine Lern-Engine mit ein paar festen Regeln:
Ein Buchstabe nach dem anderen
Ein neuer Buchstabe kommt erst, wenn der vorige sitzt. Jedes Viertel hat seine eigenen Buchstaben, sodass Ihr Kind nie alles auf einmal bekommt.
Genauigkeit zählt am meisten
Sauberes Tippen bringt im Spiel am meisten. Tempo zählt erst später, und nur, wenn sauber getippt wird.
Schwierige Buchstaben kommen wieder
Buchstaben, die noch nicht von selbst gehen, kommen öfter dran: als Glitches, die Ihr Kind repariert, indem es sie richtig tippt.
Zehn Minuten am Tag
Nach zehn Minuten Spielen und drei Missionen ist das Tagesziel erreicht. Weiterspielen ist erlaubt, aber das Spiel drängt nie. Kurz und oft bleibt besser hängen als einmal lang.
Der richtige Finger
Die nächste Taste leuchtet in der Farbe des Fingers auf, der sie tippt, mit dem Namen dieses Fingers daneben. So bleiben die Augen auf dem Bildschirm.
Hände auf die Grundreihe
Jeder neue Spieltag beginnt mit einem kurzen Hände-Check. Trifft Ihr Kind immer wieder die Taste daneben, weist Mila darauf hin, und es folgt ein kurzer Hände-Check.
Was Sie tun können: Setzen Sie sich beim ersten Mal kurz dazu und schauen Sie, ob die Hände richtig auf der Grundreihe liegen. Loben Sie sauberes Tippen, nicht schnelles. Mehr Tipps finden Sie unter Tastschreiben lernen.
sicher
Gemacht für Kinder
- Keine Werbung und keine Tracker von Drittanbietern.
- Kein Chat, keine anderen Spieler, keine öffentlichen Profile.
- Ihr Kind kann nichts kaufen. Am Ende des kostenlosen Teils bittet das Spiel Ihr Kind, Sie dazuzuholen: Dann sehen Sie, was Ihr Kind schon kann, und Sie entscheiden. Im Spiel steht der Preis nur hinter „Ich bin ein Elternteil“.
- Alle Wörter, die das Spiel Ihr Kind tippen lässt, laufen vorher durch einen Wortfilter.
- Spielen ohne Konto: Dann bleibt der Fortschritt im Browser, und wir speichern weder einen Namen noch eine E-Mail-Adresse.
- Mit einem Elternkonto speichern wir Ihre E-Mail-Adresse und den Fortschritt Ihres Kindes, in einer Datenbank in Europa; nur die E-Mails (etwa der Link zu Ihrer Elternseite) laufen über einen US-amerikanischen E-Mail-Dienst. Herunterladen oder löschen können Sie alles auf Ihrer Elternseite.
- Was wir genau speichern und wie lange, steht in der Datenschutzerklärung. Wer Typcoon macht, lesen Sie unter Über Typcoon.
was es kostet
Kostenlos starten, einmal bezahlen
kostenlos
Der Hafen
Ohne Zeitlimit und ohne Konto
- Die ganze Grundreihe, mit Missionen, Upgrades und den ersten Holos
- Der erste Boss: der Hafenmeister
- Danach noch drei Missionen; dann entscheiden Sie, ob Ihr Kind mit der Vollversion weitermacht
Vollversion
19,95 €
Pro Kind, einmalig, bis einschließlich Tipp-Diplom (ein Jahr gültig)
- Alle sechs Viertel und das ganze Alphabet, mit Großbuchstaben, Satzzeichen, Zahlen und Umlauten
- Fünf weitere Bosse, mit VEX als Endboss
- Das Tipp-Diplom
- Kein Abo. Einmal bezahlen für das ganze Spiel.
Sie kaufen die Vollversion pro Kind: auf Ihrer Elternseite oder im Spiel des jeweiligen Kindes hinter „Ich bin ein Elternteil“. Spielt Ihr Kind über die Schule? Dann ist schon alles dabei.
Sie möchten mit anderen Tipptrainern vergleichen? Siehe Die besten Tipptrainer für Kinder im Vergleich, oder lesen Sie, was Tipp10 anders macht.
Häufige Fragen
Was hat mein Kind vom Zehnfingersystem und vom Tipp-Diplom?
Ihr Kind braucht es jeden Tag: in der Schule für Referate, Präsentationen und Tests am Computer, und später fast überall. Wer blind tippt, schaut auf den Bildschirm und nicht auf die Tasten. So bleibt die Aufmerksamkeit bei dem, was Ihr Kind schreiben will, und es sitzt aufrecht, statt über der Tastatur zu hängen. Das Tempo kommt von selbst, wenn das saubere Tippen sitzt. Das Tipp-Diplom macht es greifbar: ein klares Ziel, auf das Ihr Kind hinarbeitet, und am Ende ein Nachweis, auf den es stolz sein kann, mit mindestens 95 % Genauigkeit und 100 Anschlägen pro Minute.
Ab welchem Alter kann mein Kind anfangen?
Ab etwa 8 Jahren, wenn die Hände groß genug für die Grundreihe sind. Typcoon ist für Kinder von 8 bis 14 gemacht: leicht genug für Achtjährige, nicht kindisch für Vierzehnjährige.
Wie lange dauert es bis zum Tipp-Diplom?
Das ist bei jedem Kind anders und hängt vor allem davon ab, wie oft es spielt. Ist der Hafen geschafft, zeigt das Spiel eine Schätzung nach dem bisherigen Tempo Ihres Kindes, bei zehn Minuten am Tag.
Funktioniert es mit unserer Tastatur?
Ja. Typcoon erkennt die Tastatur und passt die Übungen an: die deutsche QWERTZ-Tastatur (auch in Österreich), die Schweizer QWERTZ-Tastatur, QWERTY, das französische und das belgische AZERTY und die spanische Tastatur mit Ñ. Sie können sie auch selbst wählen, im Spiel unter „Für Eltern“.
Kann mein Kind auf einem Tablet oder Handy spielen?
Auf einem Handy nicht: Das Zehnfingersystem lernt man auf einer echten Tastatur. Am besten geht es auf einem Laptop oder Computer. Ein Tablet funktioniert, wenn eine echte Tastatur angeschlossen ist und der Bildschirm mindestens 1024 Pixel breit ist, etwa ein iPad im Querformat.
Spricht das Spiel? Braucht mein Kind Kopfhörer?
Mila und die Crew sind vertont, auf Deutsch. Kopfhörer sind praktisch, aber nicht nötig: Was die Crew sagt, wird auch als Text eingeblendet, und den Ton schalten Sie unten in der Stadt ein oder aus.
Kann mein Kind etwas kaufen?
Nein. Ihr Kind kann nichts kaufen: keine Münzen, keine Kristalle für Geld, und es gibt keine Werbung. Die Vollversion ist für Eltern, und im Spiel steht der Preis nur hinter „Ich bin ein Elternteil“.
Was passiert, wenn mein Kind einen Test nicht besteht?
Dann übt es erst einmal weiter, und der Test kommt später wieder. Durchfallen kostet nichts. Verliert Ihr Kind gegen einen Boss, kann es einfach noch einmal antreten.
Wir haben mehrere Kinder. Geht das?
Natürlich. Jedes Kind bekommt seine eigene Stadt, und mit einer einzigen E-Mail-Adresse behalten Sie alle auf Ihrer Elternseite im Blick. Die Vollversion kaufen Sie pro Kind.
Lassen Sie Ihr Kind heute starten
Der Hafen ist kostenlos, ohne Konto. Zehn Minuten reichen für den ersten Tag.