Home › Privacyverklaring

Privacyverklaring

Typcoon is een typspel voor kinderen. We verzamelen zo weinig mogelijk: zonder account staat de voortgang alleen op je eigen apparaat. Hieronder staat precies wat we wel bewaren, waarom, hoe lang en bij wie.

In het kort, voor kinderen

Wie we zijn

Verantwoordelijk voor de gegevens is Typcoon. Je bereikt ons via contact@typcoon.com.

Spelen zonder account

De voortgang (de stad, de letters, instellingen en een naam als je die in het spel typt) staat alleen in de browser op je eigen apparaat. Typcoon gebruikt geen cookies. Wis je de browsergegevens, dan is de voortgang weg.

Meten hoe Typcoon gebruikt wordt

Om het spel beter te maken tellen we hoe het gebruikt wordt, zonder te weten wie je bent:

Dit koppelen we niet aan een naam, e-mailadres of account, ook niet als er een ouderaccount is. Grondslag: ons gerechtvaardigd belang om het spel te verbeteren. We bewaren het 13 maanden. Met de knop hieronder stopt de meting op dit apparaat, ook de code. Op school meten we niets.

Met een ouderaccount

Een ouder kan een account maken om de voortgang te bewaren en, als hij dat wil, een weekmail en een herinnering te krijgen. Dan bewaren we:

Waarvoor: inloggen met een code per mail, verder spelen op een andere computer (de overeenkomst met de ouder), en de weekmail en herinnering als die aan staan (toestemming; elke mail heeft een link om ze uit te zetten).

Hoe lang: tot de ouder het account wist, en hooguit tot 24 maanden zonder activiteit (niet gespeeld en niet ingelogd). Dan wissen we het account en de voortgang automatisch, met een mail aan de ouder een maand vooraf. Zelf wissen kan in het spel bij Voor ouders → Account wissen, of door ons te mailen. Inlogcodes wissen we binnen een dag nadat ze verlopen; een inlog vervalt na 90 dagen niet gebruiken.

Glitch-codes

Met een glitch-code zet een kind iets aan de hemel boven zijn stad. De code zelf bewaren we, met welke van de twee codes van de deler het is en wanneer hij gemaakt en gebruikt is. Er hangt geen naam, e-mailadres of account aan. Het spel onthoudt op het apparaat (en bij een ouderaccount ook bij ons) welke codes het kind heeft en wat het daarmee kreeg. Tegen het raden van codes tellen we foute pogingen per IP-adres, onherkenbaar gemaakt, en die tellers wissen we na 2 dagen.

Op school

Speelt een kind via school, dan is de school verantwoordelijk voor de gegevens en werken wij in opdracht van de school. Wat er dan bewaard wordt, staat in de privacyafspraken voor scholen.

De link mailen

Vraag je op een telefoon om de link naar je mail, dan gebruiken we het e-mailadres alleen om die ene mail te sturen. We bewaren het niet. Tegen misbruik houden we een onherkenbare versie hooguit 2 dagen bij.

Wie ons helpt

Voor de Amerikaanse diensten gelden het EU-VS Data Privacy Framework en de standaardcontractbepalingen van de Europese Commissie.

Beveiliging

Alle verbindingen gaan over https. Inlogtokens bewaren we alleen als hash. Pogingen tellen we per IP-adres tegen misbruik, onherkenbaar gemaakt met een geheime sleutel, en die tellers wissen we na 2 dagen. De database is alleen bereikbaar voor onze eigen serverfuncties.

Wat we nooit doen

Je rechten

Je kunt ons vragen om de gegevens in te zien, te verbeteren, te wissen, mee te nemen of het gebruik te beperken, en je kunt bezwaar maken tegen het meten (of het hierboven zelf uitzetten). Mail contact@typcoon.com; je krijgt binnen een maand antwoord. Ben je het niet met ons eens, dan kun je een klacht indienen bij de Autoriteit Persoonsgegevens.

Wijzigingen

Verandert er iets, dan passen we deze pagina aan en zetten we de datum hieronder. Voor een ouderaccount mailen we een belangrijke wijziging vooraf.

Laatst bijgewerkt: 6 oktober 2026.