Typcoon: Nightcode · typcoon.com/nl/pers/
Laatst bijgewerkt: 4 november 2026

TYPCOON VOOR DE PERS

Typcoon: Nightcode is een typspel voor kinderen van 8 tot 14 jaar. VEX, een AI die op hol is geslagen, heeft de stad Neo-Delta uitgezet, en elk woord dat een kind typt zet er een stukje van weer aan. Onderweg leert het kind blind typen met alle tien vingers, van de thuisrij tot het Typdiploma. Kinderen kunnen gratis beginnen, zonder account.

KANT-EN-KLARE TEKSTEN

Eén regel (28 woorden):
Typcoon: Nightcode is een typspel voor kinderen van 8 tot 14 jaar, waarin kinderen de stad Neo-Delta weer aan typen en onderweg blind leren typen met tien vingers.

Kort (60 woorden):
Typcoon: Nightcode is een typspel voor kinderen van 8 tot 14 jaar. VEX, een AI die op hol is geslagen, heeft de stad Neo-Delta uitgezet, en elk woord dat een kind typt zet er een stukje van weer aan. Onderweg leren kinderen blind typen met tien vingers: één letter tegelijk, eerst netjes, dan snel. Gratis te beginnen in de browser.

Lang (143 woorden):
Typcoon: Nightcode is een typspel voor kinderen van 8 tot 14 jaar, gemaakt door een klein team in Nederland. VEX, een AI die op hol is geslagen, heeft de stad Neo-Delta uitgezet. Elk woord dat een kind typt zet een straat, een bord of een toren weer aan, en onderweg leert het kind blind typen met alle tien vingers. Onder de stad zit een leer-engine: eerst de thuisrij, één nieuwe letter tegelijk, eerst netjes en dan snel, ongeveer tien minuten per dag. Elk van de zes wijken eindigt met een eigen toets en een baas; het Typdiploma volgt na de eindtoets en de overwinning op VEX. Het spel draait in de browser op een computer met een toetsenbord, in vijf talen, en herkent acht toetsenborden. Gratis te beginnen, voor gezinnen en voor scholen. Geen reclame, geen chat, niets wat een kind kan kopen.

DE FEITEN OP EEN RIJ

Naam: Typcoon: Nightcode (het spel). Typcoon (het merk, typcoon.com).
Wat het is: Een typspel in de browser: kinderen leren blind typen met tien vingers, van de thuisrij tot het Typdiploma.
Leeftijd: 8 tot 14 jaar, ook voor kinderen die nog nooit getypt hebben.
Talen: Nederlands, Engels, Duits, Frans en Spaans: het spel, de stemmen en de website.
Toetsenborden: Acht: QWERTY zoals in Nederland (US-International), Amerikaans QWERTY, Frans AZERTY, Belgisch AZERTY, Duits QWERTZ, Zwitsers QWERTZ, Spaans (Spanje) en Latijns-Amerikaans. Het spel herkent het toetsenbord; een ouder kan het ook zelf kiezen.
Waarop: In de browser op een laptop, Chromebook of computer met een echt toetsenbord. Niets te installeren. Niet op een telefoon. Een tablet alleen met een echt toetsenbord eraan en een scherm van minstens 1024 pixels breed, zoals een iPad liggend.
Gratis beginnen: Kinderen spelen het eerste deel van het spel gratis, te beginnen met De Haven, zonder tijdslimiet en zonder account. De volledige versie, tot en met het Typdiploma, koopt een ouder: een kind kan nooit iets kopen.
Scholen: Leerlingen loggen in met een klascode en hun eigen code: geen e-mailadres, geen wachtwoord. De leraar ziet per kind letters, nauwkeurigheid, snelheid en oefentijd, en print inlogkaartjes en diploma's. Gratis te beginnen voor scholen.
Zo leert het: Eerst de thuisrij, één nieuwe letter tegelijk, eerst netjes en dan snel. Lastige letters komen terug als glitches; de volgende toets licht op in de kleur van de vinger die hem typt. Snelheid in toetsen per minuut. Dagdoel: 10 minuten spelen en 3 missies.
Typdiploma: Aan het eind van het spel: een eindtoets (een kort verhaal met hoofdletters, leestekens en cijfers, minstens 95% netjes bij 100 toetsen per minuut of meer), daarna de overwinning op VEX, de eindbaas. Het is het diploma van het spel zelf, verdiend in het spel.
Voor ouders: De voortgang volgen op je eigen telefoon: minuten, letters, nauwkeurigheid en snelheid, met op zondag een korte update per mail.
Privacy en veiligheid: Geen reclame en geen trackers van andere bedrijven. Geen chat, geen andere spelers, geen openbare profielen. Spelen kan zonder account: de voortgang blijft in de browser en het spel gebruikt geen cookies. Het gebruik van het spel tellen we zonder cookies en zonder te weten wie het kind is; op school meten we niets. Database in Europa. Elk woord dat het spel een kind laat typen gaat eerst door een woordfilter. Geen openbare ranglijst in het spel; op school kan een leraar een klassenbord aanzetten dat alleen die klas ziet (staat standaard uit).
Gemaakt door: Een klein team in Nederland.
Perscontact: team@typcoon.com

De losse gratis typspelletjes op de site (zoals Neon Dash) hebben ranglijsten van de dag, de week, de maand en altijd, met een anonieme naam die het spel kiest. Er is geen vrije tekst en geen chat.

INVALSHOEKEN VOOR JE VERHAAL

- Waarom blind typen nog steeds telt. Steeds meer schoolwerk wordt getypt: werkstukken, presentaties en toetsen op de computer. Een kind dat blind typt kijkt naar het scherm in plaats van naar de toetsen, houdt zijn aandacht bij wat het wil schrijven en zit rechtop in plaats van gebogen over het toetsenbord.
- Tien minuten per dag. Typcoon is gebouwd rond korte sessies. Na tien minuten spelen en drie missies is het dagdoel gehaald. Doorspelen mag, maar het spel zeurt nooit, en een dag overslaan zet de reeks een dag op pauze in plaats van hem te wissen.
- Een typecursus in een spel. Onder de stad zit een leer-engine: één nieuwe letter tegelijk, eerst netjes en dan snel, lastige letters komen terug als glitches, en de volgende toets licht op in de kleur van de goede vinger. Elke wijk eindigt met een toets en een baas; het Typdiploma vraagt 95% netjes bij 100 toetsen per minuut.
- Typles op school zonder e-mailadressen. Leerlingen loggen in met een klascode en een eigen code van een geprint kaartje; die code typen is de eerste oefening. De leraar ziet per kind letters, nauwkeurigheid, snelheid en oefentijd. Scholen kunnen gratis beginnen, en op school meet het spel niets.
- Een kinderspel waarin niets te koop is. Geen reclame, geen chat, geen munten voor geld. Een kind kan nooit iets kopen: kopen is alleen voor ouders, achter "Ik ben ouder", en ouders volgen de voortgang op hun eigen telefoon.

HET SPEL IN BEELD

Rechtstreeks uit het spel, in de taal van deze pagina, op 2560 × 1440 (de eerste op 1920 × 1080). Geen kinderen en geen namen in beeld.

typcoon-screenshot-01-neo-delta.jpg
  Neo-Delta, de stad van het spel, in volle glorie, uit de introfilm voordat VEX hem uitzet.
  Alt-tekst: Een neonstad bij nacht met een gloeiende wereldbol van licht boven de torens.
typcoon-screenshot-02-city-skyline-nl.jpg
  De stad: de wijk Skyline helemaal aan, met drie Holo's boven de stad en een kristal dat klaarstaat.
  Alt-tekst: Het stadsscherm bij nacht met verlichte torens, drie Holo's in pixelstijl die erboven zweven, een kristal links en de missieknop rechtsonder.
typcoon-screenshot-03-new-key-nl.jpg
  Een nieuwe toets: het spel laat zien welke vinger hem typt en waar hij op de thuisrij ligt. Daarna typt het kind een kort rijtje.
  Alt-tekst: Het scherm voor een nieuwe toets, de letter S: een grote toets, de naam van de vinger, twee handen met die vinger verlicht en een rijtje oefenletters boven het schermtoetsenbord.
typcoon-screenshot-04-neon-market-nl.jpg
  De Neonmarkt: elke letter is een kapotte neonbuis die weer gaat branden als hij getypt wordt. De woorden bestaan alleen uit letters die het kind al geleerd heeft.
  Alt-tekst: Een neonbord op een bakstenen muur met gloeiende woorden, rechtsboven een teller van de buizen die branden en onderaan het schermtoetsenbord met de volgende toets uitgelicht.
typcoon-screenshot-05-fireworks-nl.jpg
  Skyline: elk woord is een vuurpijl, en de spatiebalk steekt hem af.
  Alt-tekst: Vuurpijlen met letters op een lanceerplatform voor een skyline bij nacht, vuurwerk in de lucht en rechtsboven een teller van de vuurpijlen.
typcoon-screenshot-06-boss-storm-tower-nl.jpg
  Baasgevecht tegen de Stormtoren: twee woorden vallen tegelijk aan. Twee foute toetsen op rij kosten een stuk van het schild van vijf.
  Alt-tekst: Een baasgevecht met de Stormtoren bovenaan, twee onweerswolken met elk een woord, een banner in het midden en linksboven de balk van het schild.
typcoon-screenshot-07-final-boss-vex-nl.jpg
  De eindbaas: VEX, in Het Grid. Het schermtoetsenbord toont de cijferrij en welke vinger je gebruikt.
  Alt-tekst: VEX, een rood pixeloog in een zeshoek, valt aan met een woord boven een oranje lijn; daaronder het schermtoetsenbord met de cijferrij en de volgende toets verlicht.
typcoon-screenshot-08-typing-diploma-nl.jpg
  Het Typdiploma, hier zonder naam. Er staan de resultaten van de eindtoets op en drie Holo's van het kind.
  Alt-tekst: Een Typdiploma in een gouden lijst met een lege lijn voor de naam, 97% netjes getypt, 132 toetsen per minuut en drie Holo's.

KORTE FILMPJES

Elk filmpje duurt minder dan tien seconden, zonder geluid. MP4 (H.264, 1280 × 720) voor video, GIF (480 px breed) voor plekken die alleen afbeeldingen nemen. Een GIF is zwaarder dan de MP4, dus gebruik de MP4 waar het kan.
De filmpjes zijn in het Engels; het spel zelf is er ook in het Nederlands, Duits, Frans en Spaans.

typcoon-video-01-playing-neon-market.mp4 / typcoon-video-01-playing-neon-market.gif
  Spelen: De Neonmarkt: het kind typt het laatste neonbord van de missie letter voor letter, tot de winkel weer open is.
  Alt-tekst: Een neonbord op een bakstenen muur gaat letter voor letter aan terwijl de woorden getypt worden; daarna brandt het hele bord en gaat de winkel weer open.
typcoon-video-02-city-lights-up.mp4 / typcoon-video-02-city-lights-up.gif
  De stad gaat aan: De Havenmeester is verslagen en de lichten van de wijk gaan in een golf weer aan.
  Alt-tekst: Een donkere stad waar de lichten in een golf weer aangaan, met vuurwerk, een gloeiende walvis in de lucht en een grote titel: de baas is verslagen.
typcoon-video-03-final-boss-vex.mp4 / typcoon-video-03-final-boss-vex.gif
  De eindbaas: VEX neemt de stad over, bouwt zich op uit pixels en daagt het kind uit.
  Alt-tekst: Een verlichte neonstad gaat op zwart onder een rode waarschuwingsband; daarna verschijnt een rood pixeloog met een ondertitel van VEX.

LOGO EN ICOON

Het icoon is een typprompt: een oranje > en een cyaan cursor op de nacht. Het logo zet de naam ernaast in Big Shoulders Display. SVG voor druk en web, ook als PNG met een doorzichtige achtergrond.

Vrije ruimte: Houd rondom het logo een vrije ruimte van minstens de halve hoogte van het icoon, aan elke kant.
Kleinste maat: Icoon minstens 24 px op een scherm. Logo met naam minstens 120 px breed op een scherm, of 25 mm in druk.
Achtergrond: Op een donkere achtergrond de versie op zwart of met de lichte naam; op een lichte achtergrond de versie op wit of met de donkere naam. Op een drukke foto: zet er een donkere band achter.

Liever niet:
- het logo uitrekken, platdrukken of draaien
- de kleuren van de > en de cursor veranderen
- de naam in een andere letter zetten of schaduwen, randen of gloed toevoegen
- het logo met een ander logo samenvoegen tot een nieuw merkteken
- het logo gebruiken om te suggereren dat Typcoon iets aanbeveelt of verkoopt

DE NACHT EN ZIJN NEON

Typcoon speelt zich af bij nacht: een bijna zwarte achtergrond, lichte tekst en de neonkleuren van de wijken als accent. Gebruik één of twee accenten tegelijk.

#02060A  Nacht (achtergrond, icoon)
#08141D  Paneel (kaarten en panelen)
#FFF3E3  Crème (koppen, de naam)
#E2F1F6  Inkt (lopende tekst)
#FFC27A  Amber (linkjes)
#FF9A3C  Natrium (de >, speelknoppen)
#5FE6FF  IJs (de cursor, scholen)
#FF3D7F  Signaal (VEX)
#FFD36B  Goud (het Typdiploma)
#46F2B0  Mint (gratis, klaar)
#B8A6FF  Violet (Skyline)
#FF8FB3  Roze (ouders)

Letters:
- Big Shoulders Display: Koppen, knoppen en de naam in het logo. Black (900) en Extra Bold (800).
- Schibsted Grotesk: Lopende tekst. Regular (400) tot Bold (700).
- JetBrains Mono: Wat je typt in het spel, toetsen en korte labels. Medium (500) tot Bold (700).
Alle drie zijn gratis te krijgen via Google Fonts (SIL Open Font License).

ZO SCHRIJF JE HET

Typcoon: Eén woord, hoofdletter T, de rest klein. Niet TypCoon, Typecoon of TYPCOON in lopende tekst.
Typcoon: Nightcode: De volledige naam van het spel, met een dubbele punt en een spatie. De eerste keer Typcoon: Nightcode, daarna mag Typcoon.
Neo-Delta: De stad, met een streepje.
VEX: De tegenstander in het spel, een AI die op hol is geslagen, altijd in hoofdletters.
Holo's: De hologrammen die je in het spel verzamelt.

VRIJ TE GEBRUIKEN VOOR REDACTIONEEL WERK

Je mag de teksten, schermafbeeldingen, filmpjes, beelden en logo's op deze pagina gratis gebruiken in artikelen, recensies, blogs, video's, nieuwsbrieven en schoolkranten over Typcoon. Bijsnijden en verkleinen mag; verander liever niet wat er in beeld staat, en gebruik ze niet in reclame voor iets anders. Een bronvermelding is welkom: "Beeld: Typcoon".

SCHRIJF JE EEN RECENSIE?

Vraag via team@typcoon.com gratis toegang tot de volledige versie aan, zodat je elke wijk tot en met VEX kunt spelen.

VRAGEN? MAIL ONS

Voor interviews, extra beeld of iets anders: team@typcoon.com.
