Typcoon: Nightcode · typcoon.com/de/presse/
Zuletzt aktualisiert: 4. November 2026

TYPCOON PRESSEMAPPE

Typcoon: Nightcode ist ein Tippspiel für Kinder von 8 bis 14 Jahren. VEX, eine außer Kontrolle geratene KI, hat die Stadt Neo-Delta abgeschaltet, und jedes Wort, das ein Kind tippt, schaltet ein Stück davon wieder ein. Dabei lernt das Kind das Zehnfingersystem, von der Grundreihe bis zum Tipp-Diplom. Kinder können kostenlos starten, ohne Konto.

FERTIGE TEXTE

Eine Zeile (28 Wörter):
Typcoon: Nightcode ist ein Tippspiel für Kinder von 8 bis 14 Jahren, in dem Kinder die dunkle Stadt Neo-Delta zurück ins Licht tippen und dabei das Zehnfingersystem lernen.

Kurz (53 Wörter):
Typcoon: Nightcode ist ein Tippspiel für Kinder von 8 bis 14 Jahren. VEX, eine außer Kontrolle geratene KI, hat die Stadt Neo-Delta abgeschaltet, und jedes Wort, das ein Kind tippt, schaltet ein Stück davon wieder ein. Dabei lernen Kinder das Zehnfingersystem: ein Buchstabe nach dem anderen, Genauigkeit vor Tempo. Kostenlos starten im Browser.

Lang (136 Wörter):
Typcoon: Nightcode ist ein Tippspiel für Kinder von 8 bis 14 Jahren, gemacht von einem kleinen Team in den Niederlanden. VEX, eine außer Kontrolle geratene KI, hat die Stadt Neo-Delta abgeschaltet. Jedes Wort, das ein Kind tippt, schaltet eine Straße, ein Schild oder einen Turm wieder ein, und dabei lernt das Kind das Zehnfingersystem. Unter der Stadt steckt eine Lern-Engine: zuerst die Grundreihe, ein neuer Buchstabe nach dem anderen, Genauigkeit vor Tempo, etwa zehn Minuten am Tag. Jedes der sechs Viertel endet mit einem eigenen Test und einem Boss; das Tipp-Diplom gibt es nach dem Abschlusstest und dem Sieg über VEX. Das Spiel läuft im Browser auf einem Computer mit Tastatur, in fünf Sprachen, und erkennt acht Tastaturen. Kostenlos zu starten, für Familien und für Schulen. Keine Werbung, kein Chat, nichts, was ein Kind kaufen kann.

DIE FAKTEN AUF EINEN BLICK

Name: Typcoon: Nightcode (das Spiel). Typcoon (die Marke, typcoon.com).
Was es ist: Ein Tippspiel im Browser: Kinder lernen das Zehnfingersystem, von der Grundreihe bis zum Tipp-Diplom.
Alter: 8 bis 14 Jahre, auch für Kinder, die noch nie getippt haben.
Sprachen: Deutsch, Englisch, Niederländisch, Französisch und Spanisch: das Spiel, die Stimmen und die Website.
Tastaturen: Acht: deutsches QWERTZ, Schweizer QWERTZ, amerikanisches QWERTY, QWERTY wie in den Niederlanden (US-International), französisches AZERTY, belgisches AZERTY, spanische Tastatur (Spanien) und lateinamerikanische Tastatur. Das Spiel erkennt die Tastatur; Eltern können sie auch selbst wählen.
Geräte: Im Browser auf einem Laptop, Chromebook oder Computer mit echter Tastatur. Nichts zu installieren. Nicht auf dem Handy. Ein Tablet nur mit angeschlossener echter Tastatur und einem Bildschirm, der mindestens 1024 Pixel breit ist, etwa ein iPad im Querformat.
Kostenlos starten: Kinder spielen den ersten Teil des Spiels kostenlos, angefangen mit dem Hafen, ohne Zeitlimit und ohne Konto. Die Vollversion bis zum Tipp-Diplom kaufen die Eltern: Ein Kind kann nie etwas kaufen.
Schulen: Kinder melden sich mit einem Klassencode und ihrem eigenen Code an: keine E-Mail-Adresse, kein Passwort. Die Lehrkraft sieht pro Kind Buchstaben, Genauigkeit, Tempo und Übungszeit und druckt Anmeldekarten und Diplome. Für Schulen kostenlos zu starten.
So lernt man: Zuerst die Grundreihe, ein neuer Buchstabe nach dem anderen, Genauigkeit vor Tempo. Schwierige Buchstaben kommen als Glitches zurück; die nächste Taste leuchtet in der Farbe des Fingers, der sie tippt. Tempo in Anschlägen pro Minute. Tagesziel: 10 Minuten Spielen und 3 Missionen.
Tipp-Diplom: Am Ende des Spiels: ein Abschlusstest (eine kurze Geschichte mit Großbuchstaben, Satzzeichen und Zahlen, mindestens 95 % Genauigkeit bei 100 Anschlägen pro Minute oder mehr), danach der Sieg über VEX, den Endboss. Es ist das Diplom des Spiels selbst, im Spiel verdient.
Für Eltern: Den Fortschritt auf dem eigenen Handy verfolgen: Minuten, Buchstaben, Genauigkeit und Tempo, sonntags mit einem kurzen Update per E-Mail.
Datenschutz und Sicherheit: Keine Werbung und keine Tracker anderer Firmen. Kein Chat, keine anderen Spieler, keine öffentlichen Profile. Spielen geht ohne Konto: Der Fortschritt bleibt im Browser, und das Spiel verwendet keine Cookies. Die Nutzung des Spiels zählen wir ohne Cookies und ohne zu wissen, wer das Kind ist; in der Schule messen wir nichts. Datenbank in Europa. Jedes Wort, das das Spiel ein Kind tippen lässt, läuft durch einen Wortfilter. Keine öffentliche Rangliste im Spiel; in der Schule kann eine Lehrkraft eine Klassentafel einschalten, die nur diese Klasse sieht (standardmäßig aus).
Gemacht von: Einem kleinen Team in den Niederlanden.
Pressekontakt: team@typcoon.com

Die einzelnen kostenlosen Tippspiele auf der Website (wie Neon Dash) haben Ranglisten für Tag, Woche, Monat und alle Zeiten, mit einem anonymen Namen, den das Spiel wählt. Es gibt keinen freien Text und keinen Chat.

ANSÄTZE FÜR IHREN ARTIKEL

- Warum das Zehnfingersystem noch zählt. Immer mehr Schularbeit wird getippt: Referate, Präsentationen und Tests am Computer. Ein Kind, das blind tippt, schaut auf den Bildschirm statt auf die Tasten, bleibt mit seiner Aufmerksamkeit beim Inhalt und sitzt aufrecht statt über die Tastatur gebeugt.
- Zehn Minuten am Tag. Typcoon ist auf kurze Einheiten ausgelegt. Nach zehn Minuten Spielen und drei Missionen ist das Tagesziel erreicht. Weiterspielen ist erlaubt, aber das Spiel drängt nie, und ein ausgelassener Tag pausiert die Serie für einen Tag, statt sie zu löschen.
- Ein Tippkurs in einem Spiel. Unter der Stadt steckt eine Lern-Engine: ein neuer Buchstabe nach dem anderen, Genauigkeit vor Tempo, schwierige Buchstaben kommen als Glitches zurück, und die nächste Taste leuchtet in der Farbe des richtigen Fingers. Jedes Viertel endet mit einem Test und einem Boss; das Tipp-Diplom verlangt 95 % Genauigkeit bei 100 Anschlägen pro Minute.
- Tippen in der Schule ohne E-Mail-Adressen. Kinder melden sich mit einem Klassencode und einem eigenen Code von einer gedruckten Karte an; den Code zu tippen ist die erste Übung. Die Lehrkraft sieht pro Kind Buchstaben, Genauigkeit, Tempo und Übungszeit. Schulen können kostenlos starten, und in der Schule misst das Spiel nichts.
- Ein Kinderspiel, in dem es nichts zu kaufen gibt. Keine Werbung, kein Chat, keine Münzen für Geld. Ein Kind kann nie etwas kaufen: Kaufen ist nur etwas für Eltern, hinter „Ich bin ein Elternteil“, und Eltern verfolgen den Fortschritt auf dem eigenen Handy.

DAS SPIEL IN BILDERN

Direkt aus dem Spiel, in der Sprache dieser Seite, in 2560 × 1440 (das erste in 1920 × 1080). Keine Kinder und keine Namen im Bild.

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  Neo-Delta, die Stadt des Spiels, in voller Pracht, aus dem Introfilm, bevor VEX sie abschaltet.
  Alt-Text: Eine Neonstadt bei Nacht mit einer leuchtenden Lichtkugel über den Türmen.
typcoon-screenshot-02-city-skyline-de.jpg
  Die Stadt: das Viertel Skyline voll beleuchtet, mit drei Holos über der Stadt und einem Kristall, der bereitliegt.
  Alt-Text: Der Stadtbildschirm bei Nacht mit beleuchteten Türmen, drei Holos im Pixelstil darüber, einem Kristall links und dem Missionsknopf unten rechts.
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  Eine neue Taste: Das Spiel zeigt, welcher Finger sie tippt und wo sie zur Grundreihe liegt. Danach tippt das Kind eine kurze Reihe.
  Alt-Text: Der Bildschirm für eine neue Taste, den Buchstaben S: eine große Taste, der Name des Fingers, zwei Hände mit diesem Finger hervorgehoben und eine Reihe Übungsbuchstaben über der Bildschirmtastatur.
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  Der Neonmarkt: Jeder Buchstabe ist eine kaputte Neonröhre, die wieder leuchtet, wenn er getippt wird. Die Wörter bestehen nur aus Buchstaben, die das Kind schon gelernt hat.
  Alt-Text: Ein Neonschild an einer Backsteinwand mit leuchtenden Wörtern, oben rechts ein Zähler der leuchtenden Röhren und unten die Bildschirmtastatur mit der nächsten Taste hervorgehoben.
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  Skyline: Jedes Wort ist eine Rakete, und die Leertaste zündet sie.
  Alt-Text: Raketen mit Buchstaben auf einer Startrampe vor einer nächtlichen Skyline, Feuerwerk am Himmel und oben rechts ein Raketenzähler.
typcoon-screenshot-06-boss-storm-tower-de.jpg
  Bosskampf gegen den Sturmturm: Zwei Wörter greifen gleichzeitig an. Zwei falsche Tasten hintereinander kosten ein Stück des fünfteiligen Schilds.
  Alt-Text: Ein Bosskampf mit dem Sturmturm oben, zwei Gewitterwolken mit je einem Wort, einem Banner in der Mitte und oben links dem Schildbalken.
typcoon-screenshot-07-final-boss-vex-de.jpg
  Der Endboss: VEX, im Grid. Die Bildschirmtastatur zeigt die Zahlenreihe und welcher Finger dran ist.
  Alt-Text: VEX, ein rotes Pixelauge in einem Sechseck, greift mit einem Wort über einer orangen Linie an; darunter die Bildschirmtastatur mit Zahlenreihe und der nächsten Taste beleuchtet.
typcoon-screenshot-08-typing-diploma-de.jpg
  Das Tipp-Diplom, hier ohne Namen. Darauf stehen die Ergebnisse des Abschlusstests und drei Holos des Kindes.
  Alt-Text: Ein Tipp-Diplom in einem goldenen Rahmen mit einer leeren Linie für den Namen, 97 % sauber getippt, 132 Anschläge pro Minute und drei Holos.

KURZE CLIPS

Jeder Clip ist kürzer als zehn Sekunden, ohne Ton. MP4 (H.264, 1280 × 720) für Video, GIF (480 px breit) für Stellen, die nur Bilder annehmen. Ein GIF ist größer als das MP4, also nehmen Sie wenn möglich das MP4.
Die Clips sind auf Englisch; das Spiel selbst gibt es auch auf Deutsch, Niederländisch, Französisch und Spanisch.

typcoon-video-01-playing-neon-market.mp4 / typcoon-video-01-playing-neon-market.gif
  Spielen: Der Neonmarkt: Das Kind tippt das letzte Neonschild der Mission Buchstabe für Buchstabe, bis der Laden wieder offen ist.
  Alt-Text: Ein Neonschild an einer Backsteinwand leuchtet Buchstabe für Buchstabe auf, während die Wörter getippt werden; dann leuchtet das ganze Schild und der Laden ist wieder offen.
typcoon-video-02-city-lights-up.mp4 / typcoon-video-02-city-lights-up.gif
  Die Stadt geht an: Der Hafenmeister ist besiegt, und die Lichter des Viertels gehen in einer Welle wieder an.
  Alt-Text: Eine dunkle Stadt, in der die Lichter in einer Welle wieder angehen, mit Feuerwerk, einem leuchtenden Wal am Himmel und einem großen Titel: Der Boss ist besiegt.
typcoon-video-03-final-boss-vex.mp4 / typcoon-video-03-final-boss-vex.gif
  Der Endboss: VEX übernimmt die Stadt, baut sich aus Pixeln auf und fordert das Kind heraus.
  Alt-Text: Eine beleuchtete Neonstadt wird unter einem roten Warnband dunkel; dann bildet sich ein rotes Pixelauge mit einem Untertitel von VEX.

LOGO UND ICON

Das Icon ist eine Eingabeaufforderung: ein oranges > und ein cyanfarbener Cursor auf der Nacht. Das Logo setzt den Namen in Big Shoulders Display daneben. SVG für Druck und Web, auch als PNG mit transparentem Hintergrund.

Schutzraum: Lassen Sie rund um das Logo auf jeder Seite mindestens die halbe Höhe des Icons frei.
Mindestgröße: Icon mindestens 24 px auf dem Bildschirm. Logo mit Namen mindestens 120 px breit auf dem Bildschirm oder 25 mm im Druck.
Hintergrund: Auf dunklem Hintergrund die Version auf Schwarz oder mit hellem Namen; auf hellem Hintergrund die Version auf Weiß oder mit dunklem Namen. Auf einem unruhigen Bild ein dunkles Band dahinter legen.

Bitte nicht:
- das Logo strecken, stauchen oder drehen
- die Farben von > und Cursor ändern
- den Namen in einer anderen Schrift setzen oder Schatten, Konturen oder Leuchteffekte hinzufügen
- das Logo mit einem anderen Logo zu einem neuen Zeichen kombinieren
- das Logo so verwenden, als würde Typcoon etwas empfehlen oder verkaufen

DIE NACHT UND IHR NEON

Typcoon spielt nachts: ein fast schwarzer Hintergrund, heller Text und die Neonfarben der Viertel als Akzent. Verwenden Sie ein oder zwei Akzente gleichzeitig.

#02060A  Nacht (Hintergrund, Icon)
#08141D  Panel (Karten und Flächen)
#FFF3E3  Creme (Überschriften, der Name)
#E2F1F6  Tinte (Fließtext)
#FFC27A  Bernstein (Links)
#FF9A3C  Natrium (das >, Spielknöpfe)
#5FE6FF  Eis (der Cursor, Schulen)
#FF3D7F  Signal (VEX)
#FFD36B  Gold (das Tipp-Diplom)
#46F2B0  Mint (kostenlos, fertig)
#B8A6FF  Violett (Skyline)
#FF8FB3  Rosa (Eltern)

Schriften:
- Big Shoulders Display: Überschriften, Knöpfe und der Name im Logo. Black (900) und Extra Bold (800).
- Schibsted Grotesk: Fließtext. Regular (400) bis Bold (700).
- JetBrains Mono: Was man im Spiel tippt, Tasten und kurze Labels. Medium (500) bis Bold (700).
Alle drei gibt es kostenlos bei Google Fonts (SIL Open Font License).

SO SCHREIBT MAN ES

Typcoon: Ein Wort, großes T, der Rest klein. Nicht TypCoon, Typecoon oder TYPCOON im Fließtext.
Typcoon: Nightcode: Der volle Name des Spiels, mit Doppelpunkt und Leerzeichen. Bei der ersten Nennung Typcoon: Nightcode, danach genügt Typcoon.
Neo-Delta: Die Stadt, mit Bindestrich.
VEX: Der Gegenspieler im Spiel, eine außer Kontrolle geratene KI, immer in Großbuchstaben.
Holos: Die Hologramme, die man im Spiel sammelt.

FREI VERWENDBAR FÜR REDAKTIONELLE BEITRÄGE

Sie dürfen die Texte, Screenshots, Clips, Bilder und Logos auf dieser Seite kostenlos in Artikeln, Rezensionen, Blogs, Videos, Newslettern und Schulpublikationen über Typcoon verwenden. Zuschneiden und Verkleinern ist erlaubt; bitte verändern Sie nicht, was die Bilder zeigen, und verwenden Sie sie nicht in Werbung für etwas anderes. Eine Quellenangabe ist willkommen: „Bild: Typcoon“.

SIE SCHREIBEN EINE REZENSION?

Fragen Sie unter team@typcoon.com kostenlosen Zugang zur Vollversion an, damit Sie jedes Viertel bis zu VEX spielen können.

FRAGEN? SCHREIBEN SIE UNS

Für Interviews, weitere Bilder oder anderes: team@typcoon.com.
